Zobacz, jak krok po kroku skonfigurować wizytówkę firmową w Bing: Krok 1: Utwórz swoje konto. Aby zacząć tworzyć swoją wizytówkę, należy odwiedzić stronę Bing Places, a następnie kliknąć „Nowy użytkownik". To spowoduje przeprowadzenie Cię przez krótki proces, który umożliwi utworzenie konta. Cześć. Muszę zrobić wizytówkę w GIMPie. W rzeczywistości wizytówka ma mieć wymiary 8,8cm na 5,5cm. Gdy wchodzę w Plik -> Nowy, ustawiam centimetres i wpisuję te dane to mi się zmieniają, minimalnie ale się zmieniają. Okej mniejsza z tym. Wizytówki - opis: Nasz kreator online to najlepsza odpowiedź na to jak zrobić wizytówkę w 5 minut. Wystarczy kliknąć w obrazek obok by otworzyć edytor. Możesz skorzystać z tego wzoru albo z wielu innych dostępnych w naszej galerii. Olbrzymi wybór gotowych projektów. Szybka edycja i prostota obsługi. Aby to zrobić, przejdź do zakładki "Wstaw" i wybierz z listy figur. Teraz narysuj dowolny arbitralny prostokąt na arkuszu. Następnie dostępna będzie zakładka "Format", wskazująca rozmiar naszej przyszłej wizytówki. Tutaj konfigurujemy tło. Aby to zrobić, możesz użyć standardowych narzędzi dostępnych w grupie "style rysunków". W dzisiejszym odcinku: Jak zrobić wizytówkę online?Canva: http://iearn.pl/link/canvaFB: http://fb.me/SkylarkPoradnikiOdwiedź: http://iearn.plJeśli ten filmik jawaban tebak gambar level 3 no 12. Trzecia odsłona programu Inkscape zaprzęgniętego do pracy nad wizytówkami. W artykule ukażemy prostą funkcję, która może nadać trochę życia naszym startowym w tym przypadku będzie projekt wizytówki, który wykonaliśmy w pierwszym artykule z tym, że usuniemy logo oraz zmienimy napis "Zakład obuwniczy..." Na Doradztwo finansowe "Finanse". Zobaczmy z resztą obok. Pozostałe elementy pozostawiamy tak jak były. Tworzymy natomiast nową warstwę, na którą wgramy zdjęcie nowoczesnego wgrywamy przeciągając je do Inkscape, czyli łapiemy je w innym programie np. menedżerze plików Windowsa a następnie upuszczamy w obszarze roboczym Inkscape. Dobrze by było gdyby obrazek wcześniej był wycięty do proporcji mniej więcej takich jak wizytówka. Gdyby był za duży to go trochę zmniejszymy. Dopasujmy więc obrazek tak, by zajmował całą przestawiamy warstwę w dół i zmniejszamy jej widoczność, czyli krycie np. na około 30,5. Tym sposobem otrzymaliśmy wizytówkę z tłem, które sami sobie wgraliśmy. Idąc dalej tym tropem możemy wgrywać nie tylko tło, ale również małe zdjęcia np. samochodu dla firmy zajmującej się sprzedażą czy też naprawą samochodów. Muzykowi możemy wkleić np. fortepian, czy gitarę. Zapraszam do testowania i własnej kreatywności. Czytaj dalej: Jak zrobić ulotkę Tak jak wspomniał już Bombasarkadian przy tworzeniu nowego obrazu zmień jednostki z px na mm i wpisz ile potrzebujesz: szerokość - 90, wysokość - się 90 zmieni na np. 89,92 nie przejmuj sie to nie ma jeszcze Opcje zaawansowane i zmień rozdzielczość z 72 na przynajmniej 150 w pionie i poziomie. Nowy obrazek będzie miał rozmiar w pikselach dokładnie: 531x295. Po wydrukowaniu będzie miał masz jeszcze swoją wizytówkę 900x500px to możesz ją przeskalować do wydruku poprzez Obraz > Rozmiar jednostkę z cale na milimetry i wpisz oczekiwany rozmiar, czyli 90x50. Rozdzielczość sama się dostosuje, w tym przypadku na 254x254 i tak ma jeszcze jedna przydatna opcja, dzięki której łatwo można sprawdzić jakich rozmiarów w przybliżeniu będzie obraz po wydrukowaniu: Widok > Punkt do punktu, aby normalnie pracować zaznacz ją z powrotem. Wizytówka w GIMP-ie. Jak ją dobrze zaprojektować? Projekt wizytówki w GIMP-ie może spowodować trudności techniczne w związku ze spadami czy zachowaniem bezpiecznego marginesu. W artykule dowiesz się, jak poprawnie zaprojektować wizytówkę w tym darmowym programie graficznym. Read More Właściwości ogólne Rysunek Narzędzia zaznaczania Narzędzia zaznaczania pozwalają na zaznaczanie obszarów warstw i obrazów, umożliwiając pracę nad nimi. Obszary niezaznaczone pozostają niezmienione. Każde z narzędzi posiada swoje właściwości, ale mają też cechy wspólne. Te cechy wspólne są opisane poniżej; różnice opisano oddzielnie dla każdego narzędzia. Informacje, o „zaznaczeniu” można znaleźć na Zaznaczanie. Istnieje siedem narzędzi zaznaczania: Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Zaznaczenie odręczne Zaznaczenie rozmyte Zaznaczenie według koloru Inteligentne nożyce Zaznaczenie pierwszego planu W niektórych przypadkach „Ścieżki” również zachowują się jak zaznaczenie: każda zamknięta ścieżka zmienia się w zaznaczenie. Narzędzie ma jednak więcej możliwości, a jego opcje różnią się od opcji narzędzi zaznaczania. Кlawisze modyfikujące (Domyślne) Zachowanie Narzędzi zaznaczania zmienia się pod wpływem przytrzymania Ctrl, Shift, Alt i ich kombinacji, przed, po i w trakcie zaznaczania. Notatka Doświadczeni użytkownicy uważają klawisze modyfikujące za przydatne, początkujący zaś wolą przyciski trybu (opisane poniżej), uważając je za bardziej widoczny sposób zmian w procesie zaznaczania. Ctrl Przytrzymywanie Ctrl w trakcie tworzenia zaznaczenia ma dwa rezultaty w zależności od tego, kiedy klawisz został naciśnięty: Przytrzymanie Ctrl przed rozpoczęciem zaznaczania spowoduje ustawienie dla narzędzia trybu odejmowania (dopóki klawisz jest wciśnięty). Przytrzymanie Ctrl po rozpoczęciu zaznaczania spowoduje, że efekt będzie zależny od wybranego narzędzia. Alt Przytrzymanie Alt pozwala na przemieszczanie aktywnego zaznaczenia (tylko ramki, nie zawartości). Jeśli przesuwany jest cały obraz, a nie tylko zaznaczenie, należy przytrzymać kombinację Shift+Alt. Klawisz Alt jest niekiedy używany przez system operacyjny (GIMP tego nie wie), także funkcja ta nie zawsze działa. Shift Efekt przytrzymania Shift zależy od tego, kiedy klawisz został przyciśnięty: Przytrzymanie Shift przed rozpoczęciem zaznaczania spowoduje aktywację trybu dodawania (dopóki klawisz bedzie przytrzymywany). Efekt przytrzymania Shift po rozpoczęciu zaznaczania jest zależny od wybranego narzędzia: np. dla zaznaczenia prostokątnego przytrzymanie klawisza spowoduje powstanie kwadratu. Ctrl+Shift Rezultat przytrzymania kombinacji klawiszy Ctrl+Shift zależy od wybranego narzędzia. Dla wszystkich narzędzi, tryb zaznaczenia przełączy się na tryb przecięcia, tak więc powstanie zaznaczenie, będące częścią wspólną istniejącego zaznaczenia i nowego zaznaczenia. Aby poznać ich działanie, najlepiej jest eksperymentować z różnymi kombinacjami Ctrl+Shift i puszczaniem ich razem i oddzielnie, przed i po puszczeniu LPM. Spacja Przytrzymanie Spacji spowoduje, że narzędzie zaznaczania stanie się narzędziem przesunięcia, dopóki klawisz jest wciśnięty. Opcje Poniżej opisano opcje wspólne dla wszystkich narzędzi zaznaczania. Opcje, charakterystyczne tylko dla jednego narzędzia lub działające na różne narzędzia w różny sposób zostały opisane w rozdziałach poświęconych danemu narzędziu. Bieżące ustawienia tych opcji są wyświetlane w oknie opcji narzędzia, które najlepiej jest mieć ciągle otwarte podczas pracy z narzędziami. Większość użytkowników lokuje to okno pod paskiem narzędzi. Aby wygląd okna nie zmieniał się, wyświetlane są wszystkie opcje, nawet jeśli niektóre z nich nie mają wpływu na dane narzędzie. Tryb Opcja ta określa sposób, w jaki nowe zaznaczenie będzie będzie się zachowywało wobec zaznaczenia już istniejącego. Funkcje tych przycisków dublują klawisze modyfikujące. Jak było powiedziane wyżej, doświadczeni użytkownicy korzystają z klawiszy modyfikujących, początkujący zaś wolą przyciski. Tryb zamiany usuwa istniejące zaznaczenie i tworzy nowe. Tryb dodawania dodaje nowe zaznaczenie do już istniejącego. Tryb odejmowania odejmuje nowo zaznaczony obszar od już istniejącego zaznaczenia. W trybie przecinania, nowe zaznaczenie powstanie w miejscu, w którym istniejące i nowe zaznaczenie pokrywają się. Wygładzaj Opcja ta ma wpływ na niewiele narzędzi zaznaczania. Powoduje ona wygładzenie krawędzi zaznaczenia. Zmiękczaj krawędzie Opcja ta sprawia, że krawędzie zaznaczenia stają się rozmyte, tak że piksele na granicy zaznaczenia są zaznaczone tylko częściowo. Więcej informacji na temat cieniowania znajduje się na Cieniowanie. Informacje dodatkowe Notatka Przesuwając zaznaczenie za granice obrazu, zaznaczenie jest kadrowane na obraz. Zaznaczenie może się znajdować tylko w widocznej części obrazu. Przesunięcia i zmiany zaznaczania są zachowywane w buforze cofnięcia, na wypadek jeśli chcemy poprawić błąd. mauf √ ι ק Reputacja: 12 Offline Płeć: GIMP: + GAP JID: umariusz@ Licencja: Copyright Wiadomości: 464Galeria Użytkownika Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki TutorialOpracowanie: mauf, dawidosddlPoziom trudności: średniJeśli chcemy nadać skórze na naszym zdjęciu gładki wygląd pozbawiony skaz, oraz dokonać korekty sylwetki, to możemy zrobić to przy pomocy GIMP-a. Dzięki zabiegom opisanym poniżej, możemy uzyskać efekt jak w folderze podzieliłem na dwie części:W części pierwszej opiszę sposób wygładzenia części drugiej opiszę jak dokonać drobnych zmian napisany w wersji GIMP W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić. Zaczynamy Część 1 - Wygładzanie skóry 1. Otwieramy (Plik -> Otwórz... [Ctrl+O]) zdjęcie, na którym będziemy pracować. Ja wybrałem to: 2. Korygujemy przy użyciu narzędzia Klonowanie [C] wszystkie większe, bardziej widoczne defekty skóry, wypryski, przebarwienia, zbędne włosy wchodzące na twarz. Na zdjęciu poniżej zaznaczyłem takie miejsca. 3. Następnie przy pomocy Odręczne zaznaczanie obszarów [F] zaznaczamy z grubsza obszar skóry, który będziemy wygładzać. 4. Duplikujemy warstwę Tło (Warstwa -> Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D]), odwracamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Odwróć [Ctrl+I]) i je czyścimy (Edycja -> Wyczyść [Delete]), a następnie je usuwamy (Zaznaczenie -> Nic [Ctrl+Shift+A]). Powinniśmy otrzymać taki układ: 5. Teraz pracujemy na warstwie kopia: Tło. Wybieramy: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa..., ustawiamy Promień rozmycia: 20x20px i potwierdzamy. Możemy użyć też Filtry -> Rozmycie -> Selektywne rozmycie Gaussa... z Maksymalną deltą: 50, i Promieniem rozmycia: 5-10. Da nam to bardziej naturalny wygląd, twarz przestanie wyglądać sztucznie. 6. Teraz użyjemy Gumki [Shift+E]. Wymazujemy wszystko to, co powinno pozostać ostre: włosy, brwi, oczy, usta, dziurki nosa, oraz niektóre linie charakterystyczne dla rysów twarzy np. linia brody, która po rozmyciu zlewa się z szyją. Pamiętajmy aby zrobić to dokładnie. Najlepiej użyć miękkich pędzli o różnych wielkościach. Powinniśmy otrzymać warstwę jak na poniższym całe zdjęcie powinno wyglądać tak:Cień nad brwiami powstały po rozmyciu usuwamy przy pomocy Klonowania [C]. 7. Można by na tym już zakończyć, ale twarz wygląda jakby była odlana z wosku. Zmieńmy to! Duplikujemy (Warstwa -> Duplikuj [Shift+Ctrl+D]) warstwę kopia: Tło i przerabiamy ją na czarno-białą za pomocą Kolory -> Desaturacja (klikamy OK). Okno warstw powinno wyglądać tak: 8. Teraz pracujemy na warstwie kopia: kopia: Tło. Dodajemy szum (Filtry -> Szum -> Szum HSV...) o wartościach:Wstrzymanie: 8Odcień: 180Nasycenie: 0Wartość: 90Generalnie szum musi być bardzo drobny. 9. Pozostajemy nadal na warstwie kopia: kopia: Tło. Używamy Filtry -> Zniekształcenia -> Wytłoczenie o wartościach:Funkcja: WytłoczenieAzymut: 0Wzniesienie: 20Głębia: 4 10. Ustawiamy Tryb warstwy: Miękkie światło, a Krycie: 20%. A oto efekt końcowy (po lewej przed wygładzeniem, a po prawej po wygładzeniu): Cześć 2 - Poprawa sylwetki 1. Do zabiegów, które zaraz wykonamy dobrze jest przygotować zdjęcie tak, aby było pozbawione tła (zostaje sama osoba) lub aby tło było jednolite, bez jakichkolwiek wzorków. Ja dalej będę pracował na tym samym zdjęciu. Do zmiany kształtu użyjemy narzędzia deformowania (Filtry -> Zniekształcenia -> Deformowanie...) o parametrach:Typ deformacji: PrzesunięciePromień deformacji: 15Stopień deformacji: 0,10DwuliniowyNadpróbkowanie adaptywnieMaksymalna głębia: 2Próg: 2,00Aby wprowadzić zniekształcenie/korektę należy kliknąć LPM na obrazku w lewej górnej części okna i trzymając wciśnięty przycisk myszy przesunąć nim w kierunku, w którym chcemy zniekształcić fragment obrazu. Takie działanie wymaga trochę wprawy, ale po kilku próbach daje się to zrobić. Okno deformacji da się powiększyć na cały ekran i podgląd jest wtedy dużo lepszy. Na zdjęciu zaznaczyłem jakich korekt i w jakim kierunku teraz oczy, brodę i lewą kość policzkową. 2. Ustawiamy Promień deformacji: 30 i Stopień deformacji: 15. Poprawiamy prawy bark. 3. Ustawiamy Promień deformacji: 30-50 i poprawiamy włosy. 4. Używając narzędzia Zaznaczenie prostokątne [R] zaznaczamy dolną część obrazu. Chodzi o to, żeby zniekształceniu nie uległa górna część obrazu. 5. Ponownie wybieramy Filtry -> Zniekształcenia -> Deformowanie... i ustawiamy Promień deformacji: 100. Klikając w okolicach dekoltu przeciągamy kursorem w dół. Jeśli korekta jest za mała, to możemy ten ruch powtórzyć 2,3 razy lub zwiększyć Stopień deformacji. KoniecMiłego GIMP-owania

jak zrobić wizytówkę w gimpie